SetWarMode
Enables or disables war mode (combat stance) for the character.
Value — True to enter war mode, False to leave it.
Sends a war mode toggle packet to the server. In war mode, the character takes a combat stance and clicking on mobiles initiates attacks.
Note that Attack automatically enables war mode, so you generally do not need to call SetWarMode(True) before attacking. However, SetWarMode(False) is useful for explicitly exiting combat stance.
Use IsWarMode to check the current war mode status.
Включает или отключает режим войны (боевую стойку) персонажа.
Value — True для входа в режим войны, False для выхода.
Отправляет серверу пакет переключения режима войны. В режиме войны персонаж принимает боевую стойку, и щелчки по мобайлам инициируют атаки.
Обратите внимание, что Attack автоматически включает режим войны, поэтому вызывать SetWarMode(True) перед атакой обычно не нужно. Однако SetWarMode(False) полезен для явного выхода из боевой стойки.
Используйте IsWarMode для проверки текущего состояния.
procedure SetWarMode(Value: Boolean);
def SetWarMode(Value: bool) -> None: ...
begin
SetWarMode(True);
AddToSystemJournal('War mode ON');
Wait(5000);
SetWarMode(False);
AddToSystemJournal('War mode OFF');
end.
SetWarMode(True)
AddToSystemJournal('War mode ON')
Wait(5000)
SetWarMode(False)
AddToSystemJournal('War mode OFF')