SetWalkMountTimer
Sets the delay (in milliseconds) between movement steps when walking while mounted.
Value — delay in milliseconds. Clamped to a minimum internal value and a maximum of 2000.
This controls the movement speed when the character walks (not runs) on a mount. Lower values result in faster movement, but cannot go below the built-in minimum. Values above 2000 are clamped to 2000.
Use GetWalkMountTimer to read the current value.
Устанавливает задержку (в миллисекундах) между шагами при ходьбе верхом.
Value — задержка в миллисекундах. Ограничивается минимальным внутренним значением и максимумом 2000.
Управляет скоростью перемещения при ходьбе (не беге) верхом. Меньшие значения — быстрее, но не ниже встроенного минимума. Значения выше 2000 обрезаются до 2000.
Используйте GetWalkMountTimer для чтения текущего значения.
procedure SetWalkMountTimer(Value: Word);
def SetWalkMountTimer(Value: int) -> None: ...
begin
SetWalkMountTimer(300);
AddToSystemJournal('WalkMount timer: ' + IntToStr(GetWalkMountTimer) + 'ms');
end.
SetWalkMountTimer(300)
AddToSystemJournal(f'WalkMount timer: {GetWalkMountTimer()}ms')
GetWalkMountTimer, SetWalkUnmountTimer, SetRunMountTimer, MoveXY