MoverStop
Stops the character’s current movement initiated by MoveXY, MoveXYZ, or newMoveXY.
The movement method will return False after this call.
In Pascal and Python, this method can be called from an event handler (see SetEventProc). In Python, it can also be called from a separate thread within the script.
Останавливает текущее перемещение персонажа, инициированное MoveXY, MoveXYZ или newMoveXY.
Метод перемещения вернёт False после этого вызова.
В Pascal и Python этот метод может быть вызван из обработчика событий (см. SetEventProc). В Python также может быть вызван из отдельного потока внутри скрипта.
procedure MoverStop;
def MoverStop() -> None: ...
begin
// Called from an event handler:
MoverStop;
AddToSystemJournal('Movement stopped');
end.
# Can be called from a separate thread:
MoverStop()
AddToSystemJournal('Movement stopped')