Home API Manuals About Forum
Toggle Dark/Light/Auto mode Toggle Dark/Light/Auto mode Toggle Dark/Light/Auto mode Back to homepage

MoverStop

Stops the character’s current movement initiated by MoveXY, MoveXYZ, or newMoveXY.

The movement method will return False after this call.

In Pascal and Python, this method can be called from an event handler (see SetEventProc). In Python, it can also be called from a separate thread within the script.

Останавливает текущее перемещение персонажа, инициированное MoveXY, MoveXYZ или newMoveXY.

Метод перемещения вернёт False после этого вызова.

В Pascal и Python этот метод может быть вызван из обработчика событий (см. SetEventProc). В Python также может быть вызван из отдельного потока внутри скрипта.

Pascal

procedure MoverStop;

Python

def MoverStop() -> None: ...

Pascal Example

begin
  // Called from an event handler:
  MoverStop;
  AddToSystemJournal('Movement stopped');
end.

Python Example

# Can be called from a separate thread:
MoverStop()
AddToSystemJournal('Movement stopped')

See Also

MoveXY, MoveXYZ, newMoveXY, SetEventProc