GetActiveAbility
Returns the name of the character’s currently active combat ability as a string.
If no ability is active, returns '0'.
Возвращает имя текущей активной боевой способности персонажа в виде строки.
Если способность не активна, возвращает '0'.
function GetActiveAbility: String;
def GetActiveAbility() -> str: ...
begin
if GetActiveAbility = '0' then
UsePrimaryAbility;
end.
if GetActiveAbility() == '0':
UsePrimaryAbility()