SetDress
Saves the character’s current equipment set as the “dress set”.
Captures all items currently equipped on the character across all valid equipment layers and stores them as the active dress configuration. This saved set can later be re-equipped using Equip or EquipItems-related methods after undressing.
Does nothing if the character is not connected.
Сохраняет текущий набор экипировки персонажа как «dress set» (набор одежды/экипировки).
Фиксирует все предметы, экипированные на персонаже во всех действующих слоях экипировки, и сохраняет их как активную конфигурацию одежды. Сохранённый набор может быть впоследствии заново надет с помощью методов Equip или EquipItems после снятия экипировки.
Не выполняет действий, если персонаж не подключён.
procedure SetDress;
def SetDress() -> None: ...
begin
// Save current equipment
SetDress;
AddToSystemJournal('Dress set saved');
// Later, after undressing, re-equip:
// EquipItems;
end.
# Save current equipment
SetDress()
AddToSystemJournal('Dress set saved')
# Later, after undressing, re-equip:
# EquipItems()