Salute
Performs a salute animation (emote) on the character.
Sends an action packet with the 'salute' action to the server, which triggers the salute animation visible to nearby players.
Does nothing if the character is not connected.
Выполняет анимацию салюта (эмоцию) персонажем.
Отправляет серверу пакет действия 'salute', что запускает анимацию салюта, видимую находящимся поблизости игрокам.
Не выполняет действий, если персонаж не подключён.
procedure Salute;
def Salute() -> None: ...
begin
Salute;
AddToSystemJournal('Performed salute');
end.
Salute()
AddToSystemJournal('Performed salute')