SetRunMountTimer
Sets the delay (in milliseconds) between movement steps when running while mounted.
Value — delay in milliseconds. Clamped to a minimum internal value and a maximum of 2000.
This controls the movement speed for the character when running on a mount. Lower values result in faster movement, but cannot go below the built-in minimum (set by the server/client protocol). Values above 2000 are clamped to 2000.
Use GetRunMountTimer to read the current value.
Устанавливает задержку (в миллисекундах) между шагами при беге верхом.
Value — задержка в миллисекундах. Ограничивается минимальным внутренним значением и максимумом 2000.
Управляет скоростью перемещения персонажа при беге верхом. Меньшие значения — быстрее, но не ниже встроенного минимума (определяемого протоколом сервера/клиента). Значения выше 2000 обрезаются до 2000.
Используйте GetRunMountTimer для чтения текущего значения.
procedure SetRunMountTimer(Value: Word);
def SetRunMountTimer(Value: int) -> None: ...
begin
SetRunMountTimer(200);
AddToSystemJournal('RunMount timer: ' + IntToStr(GetRunMountTimer) + 'ms');
end.
SetRunMountTimer(200)
AddToSystemJournal(f'RunMount timer: {GetRunMountTimer()}ms')
GetRunMountTimer, SetRunUnmountTimer, SetWalkMountTimer, MoveXY