Home API Manuals About Forum
Toggle Dark/Light/Auto mode Toggle Dark/Light/Auto mode Toggle Dark/Light/Auto mode Back to homepage

IsParalyzed

Returns True if the specified мобайл is paralyzed (frozen), False otherwise.

ObjID — ID of the мобайл to check.

Returns False if the object does not exist or the character is disconnected.

To check the player’s own paralysis state, use Paralyzed.

Возвращает True, если указанный мобайл парализован (заморожен), иначе False.

ObjID — ID мобайла для проверки.

Возвращает False, если объект не существует или персонаж не подключён.

Для проверки состояния паралича собственного персонажа используйте Paralyzed.

Pascal

function IsParalyzed(ObjID: Cardinal): Boolean;

Python

def IsParalyzed(ObjID: int) -> bool: ...

Pascal Example

begin
  if IsParalyzed(Self) then
    AddToSystemJournal('Character is paralyzed!')
  else
    AddToSystemJournal('Character can move');
end.

Python Example

if IsParalyzed(Self()):
    AddToSystemJournal('Character is paralyzed!')
else:
    AddToSystemJournal('Character can move')

See Also

Paralyzed