IsWarMode
Returns True if the specified мобайл is in war mode (combat stance), False otherwise.
ObjID — ID of the мобайл to check.
Returns False if the object does not exist or the character is disconnected.
To set the player’s own war mode, use SetWarMode.
Возвращает True, если указанный мобайл находится в боевом режиме, иначе False.
ObjID — ID мобайла для проверки.
Возвращает False, если объект не существует или персонаж не подключён.
Для установки боевого режима собственного персонажа используйте SetWarMode.
function IsWarMode(ObjID: Cardinal): Boolean;
def IsWarMode(ObjID: int) -> bool: ...
begin
if IsWarMode(LastTarget) then
AddToSystemJournal('Target is in war mode')
else
AddToSystemJournal('Target is in peace mode');
end.
if IsWarMode(LastTarget()):
AddToSystemJournal('Target is in war mode')
else:
AddToSystemJournal('Target is in peace mode')